今年3月,谷歌開發的計算機圍棋程序“阿爾法圍棋”(AlphaGo)擊敗韓國圍棋巨匠李世石九段,惹起軒然大波。此次“阿爾法圍棋”在人機大戰中獲勝成為人工智能迸發的嚴重轉機點,同時也向中國人工智能提出了應戰。
日前,由中國圍棋協會、中國人工智能學會共同主辦的“阿爾法圍棋人機大戰的解讀與中國人工智能論壇”在北京航空航天大學舉行,來自科學界、圍棋界的專家齊聚一堂,深化解析阿爾法圍棋。在論壇上,世界計算機圍棋錦標賽發起人陳昭透露,中國計算機圍棋科學家團隊正積極打造“中國造”的圍棋程序,希望不久的未來能向谷歌阿爾法圍棋發起應戰。
論壇上,北京郵電大學教授、計算機圍棋研討所所長劉知青引見了阿爾法圍棋強大的緣由。他指出,圍棋是最復雜的智力游戲,觸及邏輯推理、形象思想、優化選擇等范疇,因而圍棋是人工智能開展的重要目的和標尺。他把阿爾法圍棋的辦法論總結為:直覺獲取、搜索考證、優化決策。劉知青以為這是將來人工智能的中心。
圍棋界嘉賓盤繞這個話題展開了互動,中國圍棋協會主席王汝南以為,這次阿爾法圍棋應戰李世石的結果讓圍棋界震驚,“但是在震驚和沖擊之余,還應看到其實阿爾法圍棋有很多東西是值得職業圍棋人學習和考慮的?!?br />
著名棋手常昊九段表示:“這次阿爾法圍棋的表現對我來說是出人意料的。以前我的印象是計算機的優點肯定是計算力,但是在規劃、大局上,人類棋手肯定更強。但是這幾盤棋有點推翻我的見地,計算機關于規劃、大局的掌控超出了我的想象,反而在一些復雜的計算方面呈現了一些失誤。”
中國圍棋隊總教練俞斌九段的見地和常昊分歧,他說:“我以為阿爾法圍棋這5盤棋表現了很好的判別以及控制大局才能,以至圍棋上很多玄妙的東西,它也做得十分好。”俞斌同時表示,目前來看計算機依然還有缺陷,人類還是有時機獲勝。俞斌以為,倉促應戰,沒有停止各種研討,也沒有討教計算機方面的專家,是招致李世石失敗的最大緣由。
中國圍棋協會副主席林建超在論壇上指出,美國早在2013年就發布了“腦方案”,而日本和韓國目前都在斥巨資停止“圍棋腦”的研討。中國作為圍棋的來源國在這一研討范疇要奮起直追,要高度注重人工智能圍棋的開展,在新一輪世界性特別是中日韓之間已開端的人工智能圍棋競賽中絕不能落后,要構成推進人工智能圍棋開展的社會合力。
他表示,希望大家共同努力,點燃中國企業家從熱心助賽到遠見助智的轉變,積極參加到中國人工智能圍棋的研討當中。
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