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廣東墻體廣告價格 騰訊科技訊(卜祥) 4月上旬,長期觀察蘋果公司的KGI凱基證券研究員郭明錤(Ming-Chi Kuo)發布了一個新報告,認為蘋果公司近年來的最大創新挑戰在于軟件,而不是硬件。
郭觀察了一些個案,發現蘋果的軟件發展已落后硬件發展,不利Apple軟硬整合創新策略。
比如,由騰訊推出的全球超過2億玩家的重量級游戲《王者榮耀 》(Honour of Kings),將在5月推出增強現實 (AR) 版本,屆時僅蘋果與OPPO 的智能手機可支持。由此可見蘋果雖有AR先發優勢,但已被OPPO 大幅拉近。
據郭分析,OPPO 成立軟硬件整合專案團隊,歷時6-9個月,大幅縮小了與蘋果AR差距。從《王者榮耀》AR的展示來看,此游戲對環境偵測要求遠高于Pokemon Go,而且需要即時重構空間才能讓游戲順利進行。iPhone靠出色的硬件 (定制化SoC (CPU與GPU)、較貴的Closed-loop相機、陀螺儀) 得以實現出色的游戲體驗。但OPPO 采用較一般化或低成本的硬件(包括高通和聯發科處理器、成本較低的Open-loop相機、加速度感應器) 便能提供與iPhone相近的游戲體驗,關鍵在于OPPO 負責API開發與高度軟硬整合,并與商湯的演算法 & 騰訊游戲軟體開發團隊合作。
值得蘋果公司警惕的是,OPPO 在AR的進展甚至超過了Google的ARCore,意味著“中國的AR產業標準”正在形成中。接下來,如果中國廠商軟硬整合實力越強,則越不利iPhone在中國市場銷售。OPPO 所建構的AR生態體系,硬件規格也比Google ARCore要求的低,若后續OPPO 適度對其它中國品牌開放AR生態體系,除可增加支持手機數量并有利于生態建構,長期對其線上應用程式商店營收與獲利也有幫助。
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